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一、java面向对象如何创建对象?
java作为互联网编程中使用范围最广泛的编程语言之一,我们有许多的知识是需要掌握学习的,今天java课程培训机构就给大家分析讲解一下java面向对象的编程方法有哪些。
常用的创建对象的模式有以下几种:
一.工厂模式
工厂模式抽象了具体对象的过程,用函数来封装以特ing接口创建对象的细节。
如下:
functioncreateAnimal(name,age){
varo=newObject();
o.name=name;
o.age=age;
o.sayName=function(){
alert(this.name);
}
returno;
}
varcat=createAnimal("cat",12);
vardog=createAnimal("dog",3);
工厂模式虽然解决了创建多个相似兑现过的问题,但是却没有解决对象识别的问题。
二.构造函数模式
构造函数模式可以创建特定类型的对象。
functionAnimal(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.sayName=function(){
alert(this.name);
}
}
varcat=newAnimal("cat",12);
vardog=newAnimal("dog",3);
可以使用对象的constructor属性或instanceof操作符来标识对象类型。
cat.constructor==Animal//true
catinstanceofAnimal//true
三.原型模式
每个函数都有一个prototype(原型)属性。这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。
使用原型对象的好处是,可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。
functionAnimal(){}
Animal.prototype.name="animal";
Animal.prototype.age=1;
Animal.prototype.sayName=function(){
alert(this.name);
}
vartest1=newAnimal();
test1.sayName();//"animal"
vartest2=newAnimal();
test2.sayName();//"animal"
alert(test1.sayName===test2.sayName);//true
或者:
functionAnimal(){}
Animal.prototype={
constructor:Animal,
name:"animal",
age:1,
sayName:function(){
alert(this.name);
}
};
原型中所有属性是被很多实例共享的,通过在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性。但是,对于包含引用类型值的属性来说,问题就比较明显了。
二、java面向对象?
类和对象static关键字修饰的方法/变量属于该类,没有用static修饰的,属于该类的实例即对象。
类和对象
static关键字修饰的方法/变量属于该类,没有用static修饰的,属于该类的实例即对象。
类方法/变量由类调用,成员方法/变量由实例调用。
this 总是指向调用该方法的对象(不是类)。
方法详解
方法所属性(static决定)
形参,实参的传递(值传递,注意引用变量传递的区别)
形参个数可变(...放在形参类型后)
方法的重载(返回值不同或者形参个数不同)
递归方法
成员变量和局部变量
package程序第一行,只能一个
import导入指定包层次下某个类或全部类
importstatic静态导入用于导入指定类的某个静态成员变量、方法或全部的静态成员变量、方法。
构造器
构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化
构造器重载(形参列表不同)
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